कोर्स-12: UP_बुनियादी स्तर के लिये खिलौना आधारित शिक्षण (निष्ठा FLN)
◼️ संक्षिप्त परिचय:-
यह कोर्स बुनियादी स्तर पर 'खिलौना आधारित शिक्षण' का एक संक्षिप्त विवरण प्रस्तुत करता है। बुनियादी स्तर पर खिलौना आधारित शिक्षण का अर्थ है कि इसमें बच्चे खिलौनों और गेम्स के माध्यम से सीखते हैं, क्योंकि बच्चे खेल और खेल सामग्री को खोजने के ज़रिये सबसे अच्छी तरह सीखते हैं। अतः यह कोर्स इस बात पर फ़ोकस करता है कि यह शिक्षार्थी की उसको अपने आसपास के परिवेश तथा खिलौनों और गेम्स की दुनिया को खोजने में सहायता करे और कक्षा प्रक्रिया में खिलौनों और गेम्स के प्रयोग के अभ्यास में मदद करें।
◾️ स्वदेशी खिलौनों का चुनाव- महत्वपूर्ण बिंदु:
खिलौनों को होना चाहिये-
▪️ भारतीय संस्कृति और लोकाचार से सुमेलित।
▪️ क्षेत्रीय संस्कृति के बारे में जानने के लिये क्षेत्रीय संस्कृति से सम्बन्धित।
▪️ बच्चे की आयु और विकास तथा सुरक्षा के अनुकूल।
★ मूलभूत साक्षरता और संख्याज्ञान की शिक्षण अधिगम प्रक्रिया में खिलौना आधारित शिक्षण को एकीकृत करने का मुख्य उद्देश्य इस बात में बच्चों की सहायता करना है कि वे समीक्षात्मक और सृजनात्मक ढंग से सोचें, सम्प्रेषित करें, विकासात्मक उपयुक्त पुस्तकों का आनन्द लें और स्वतंत्रतापूर्वक स्वयं को अभिव्यक्त करें तथा समस्या समाधान करें।
◼️ कोर्स का सिंहावलोकन:-
◾️ कोर्स निर्देश:-
प्रशिक्षुओं के लिये प्रशिक्षण, आकलन एवम् प्रमाण-पत्र विषयक सामान्य दिशा-निर्देश।
◾️ उद्देश्य:-
◾️ कोर्स की रूपरेखा-
◼️ गतिविधि-2: अपनी समझ की जाँच करें-
निम्न दिये गये कथनों में से सही या गलत का चयन करें।
1. ओपन एंडेड खिलौनों को लकड़ी के ही होना चाहिये।
(a) सही
(b) गलत√
2. खिलौने गेम्स नहीं हो सकते।
(a) गलत√
(b) सही
3. प्रत्ययों के शिक्षण-अधिगम के लिये बने-बनाये खिलौने आवश्यक होते हैं।
(a) गलत√
(b) सही
4. खिलौनों से खेलना मस्तिष्क के लिये अच्छा है।
(a) सही√
(b) गलत
5. खिलौनों द्वारा बच्चों का विकास करना कठिन है।
(a) गलत√
(b) सही
6. खेल शैक्षिक नहीं होता-
(a) सही
(b) गलत√
7. खिलौने केवल टॉडलर्स के लिये होते हैं।
(a) सही
(b) गलत√
8. स्वयं के और अपने आसपास की दुनिया के बारे में सीखने के लिये खिलौने बच्चों की सहायता करते हैं।
(a) सही√
(b) गलत
9. D.I.Y के माध्यम से बने खिलौने, खिलौने नहीं होते।
(a) गलत√
(b) सही
◼️ गतिविधि-6: खोजें-
Activity-6: Gamified eContent- Explore
👉 Click on the "+" sign to explore more about each content-
◼️ अतिरिक्त गतिविधि: अपनी समझ जाँचें-
उपयुक्त स्थान पर उचित उत्तर खीचें और गिराएँ-
◼️ सारांश-
◼️ आकलन प्रश्नोत्तरी:-
1. किस स्टेज पर खिलौनों द्वारा सीखने की सबसे अधिक आवश्यकता होती है?
उ. फॉउंडेशनल और प्रीप्रेटरी स्टेज।
2. बच्चों में छोटे समूहों में शांत खेल को सुनिश्चित करने के लिये कौन-सा विचार अच्छा है?
उ. एक खेल क्षेत्र का सृजन।
3. स्वदेशी खिलौने बच्चों को किसके साथ सम्बद्ध करते हैं?
उ. संस्कृति।
4. बुनियादी स्टेज पर खिलौनों की शुरुआत करने का उद्देश्य है-
उ. कम आयु से ही अनुभवात्मक सीखने को बढ़ावा देना।
5. फॉउंडेशनल स्टेज पर खेल व गतिविधि आधारित पद्धति को क्रियान्वित करने का आवश्यक घटक क्या है?
उ. बाल अनुकूल परिवेश।
6. निम्नलिखित में से पारम्परिक इमारत खिलौना पहचानें- जेंगा, स्टैकर्स, जिगसॉ पज़ल्स, लीगोज़।
उ. जिगसॉ पज़ल्स।
7. निम्नलिखित में से कौन-सा D.I.Y आइडिया नहीं है?
उ. बाज़ार से खिलौना हवाई जहाज खरीदना और इसके साथ खेलना।
8. बच्चों के लिये खिलौने के चयन के लिये निम्नलिखित में से कौन-सा मार्गदर्शक मानदण्ड होना चाहिये?
उ. खिलौना बच्चे की आयु के उपयुक्त हैं।
9. किसने कहा है- "खेल भाषा और विचार के विकास में सहायक होते हैं।"
उ. लेव वायगोत्सकी।
10. रिंग सेट पज़ल्स किस प्रत्यय को सीखने में सहायता करते हैं?
उ. क्रमबद्धता।
11. गुजरात में 'सेट ऑफ किचन यूटेंसिल्स' खिलौने के लिये निम्नलिखित में से कौन-सा नाम लोकप्रिय है?
उ. रसोई।
12. निम्नलिखित में से कौन-सा खेल लोकप्रिय पारम्परिक भारतीय खेल नहीं है?
उ. क्रिकेट।
13. कक्षा में बच्चों को अपने _ _ _ _ _ _ _ _ _ लाने की अनुमति होनी चाहिये।
उ. खिलौने और गेम्स।
14. खिलौनों और शैक्षिक खेल सामग्री को नहीं होना चाहिए-
उ. सांस्कृतिक रूप से अप्रासंगिक।
15. खिलौने छोटे बच्चों की किसमें सहायता करते हैं?
उ. संज्ञानात्मक विकास।
16. खिलौनों का इतिहास कितना पुराना है?
उ. सिंधु घाटी काल।
17. निम्नलिखित में से कौन-सा तकनीकी आधारित खेल है?
उ. वीडियो गेम।
18. निम्नलिखित में से कौन-सा कथन सही है?
उ. खिलौने बच्चों की स्वयं के बारे में तथा अपने चारों ओर के परिवेश के बारे में सीखने में सहायता करते हैं।
19. किचन रसोई खिलौने के सम्बन्ध में निम्नलिखित में से कौन-सी बात सही नहीं है?
उ. रसोई खिलौने आत्मनिरीक्षण में सहायता करते हैं।
20. निम्नलिखित में से कौन-सा सक्रिय शारीरिक खेल नहीं है?
उ. कम्प्यूटर गेम।
21. बच्चों के लिये खेल सामग्री/ खिलौनों का चयन करते समय निम्नलिखित में से किस बात पर विचार नहीं करना चाहिए?
उ. बच्चों का आर्थिक स्तर।
22. D.I.Y की फुलफॉर्म क्या है?
उ. Do it yourself.
23. किस आयु में बच्चे संरचित तरीके से दूसरों के साथ खेलने की इच्छा का प्रदर्शन करते हैं?
उ. 6-8 वर्ष।
24. D.I.Y खिलौने बच्चों को किसमें चुनौती नहीं देते?
उ. आध्यात्मिक कौशल।
25. स्वदेशी खिलौने बनते हैं-
उ. स्थानीय कम लागत वाली सामग्री से।
26. किस आयु वर्ग पर खिलौना आधारित शिक्षण प्रारंभ किया जाना चाहिये?
उ. 2-3 वर्ष।
27. निम्नलिखित में से कौन-सा गुजरात का प्रसिद्ध स्वदेशी खिलौना है?
उ. ढिंगली डॉल्स।
28. कौन-से गतिविधि क्षेत्र में किचन सेट रखा जाना चाहिये?
उ. नाटकीय क्षेत्र।
29. ढिंगली खिलौनों को ऐसे भी जाना जाता है-
उ. कॉटन की गुड़ियाँ।
30. कैलाइडोस्कोप किसकी समझ विकसित करने के लिये बहुत उपयोगी हैं?
उ. प्रतिबिम्ब और अपवर्तन के विज्ञान प्रत्यय।
31. कैलाइडोस्कोप किससे बनता है?
उ. कार्डबोर्ड, काँच के टुकड़े और कुछ अव्यवस्थित चित्र।
32. 'रिंग सेट पज़ल्स' के सम्बन्ध में निम्नलिखित में कौन सी बात सही नहीं है?
उ. काँच से बना होता है।
33. शैक्षिक सहायक के रूप में खिलौनों के संदर्भ में कौन-सा कथन सही है?
उ. खिलौनों के साथ खेलना छोटे बच्चों में महत्वपूर्ण कौशल विकसित करने में सहायता करता है।
34. छोटे बच्चों की भाषा और सम्प्रेषण कौशलों को बढ़ावा देने के लिये खिलौने टेलीफोन और बोलती पुस्तकें _ _ _ _ _ _ _ _ _ के कुछ उदाहरण हैं।
उ. तकनीकी सहायता प्राप्त खिलौने।
35. तकनीकी सहायता प्राप्त खिलौनों से मदद मिलती है-
उ. सीखने को आनन्ददायक बनाने में।
36. छोटे बच्चों के लिये बनाये जाने वाले खिलौना केंद्र में होना चाहिये-
उ. खिलौने और आयु उपयुक्त हस्तकौशलीय सामग्री।
37. D.I.Y क्षेत्र को होना चाहिये-
उ. अच्छी प्रकार से सामग्री रखी हुई, साफ और व्यवस्थित।
38. स्वदेशी खिलौने के संदर्भ में कौन-सा कथन सही नहीं है?
उ. स्वदेशी खिलौने आसानी से उपलब्ध नहीं होते।
39. बच्चे वस्तुओं को _ _ _ _ _ _ _ _ _ करना पसंद करते हैं क्योंकि वे स्वभाव से ही सीखने के लिये उत्सुक और जिज्ञासु होते हैं।
उ. जोड़-तोड़।
40. बुनियादी स्टेज पर एक बाल-अनुकूल कक्षा में कौन-सी पद्धति का प्रयोग किया जाना चाहिये?
उ. खेल-खिलौने आधारित बाल केंद्रित पद्धति।
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